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VÍDEO PROMOCIONAL

LA HISTORIA

La Torre V cuenta la historia del experimento ENNESIS, proyecto que fracasó dejando muchas muertes como resultado, experiencia científica llevada a cabo en el sótano de la Torre V; los ENNESIS seres símbolo del equilibrio del mundo.

Ellos han sido protegidos y buscados por el hombre desde el inicio de los tiempos, para algunos son sólo un mito... pero para otros su existencia va más allá de todos los secretos del hombre. Ahora ellos son protegidos en 5 casas ubicadas estratégicamente alrededor del mundo; cuatro de ellas ya han sido profanadas; los últimos 3 ENNESIS se encuentran en la Torre V. Allí el miedo los espera bajo tierra.

EL ESPECTÁCULO DE TERROR



18 ESCENARIOS

La obra se presenta en una casa de conservación arquitectónica del sector de la Soledad, en donde hay más de 18 escenarios por donde el público transitará viviendo el drama a medida que se encuentra con los personajes y con la historia

JUEGO DE ROL ESCÉNICO

El espectador de la obra tendrá la opción de tomar un personaje y desarrollar una misión dentro de la casa llevando la interacción al máximo. VIVA ESTA EXPERIENCIA ÚNICA EN BOGOTÁ.



LAS MISIONES

El público se enfretará con 3 misiones diferentes de acuerdo a lo que quiera ver de la obra; el espectador decide qué historia quiere ver.


LOS FINALES

Usted como público tendrá la opción de interactuar dentro de la obra; resultado de esta actividad será ver uno de los posibles finales y sus más de 32 variaciones.



23 ACTORES

23 artistas en escena esperarán por usted como público. El juego es completo pues el espectador podrá preguntar e interactuar como quiera con cada uno de los personajes de la obra.


HISTORIA DE PELÍCULA

La invitación al público es que se involucre en una historia que inicia en video para luego ingresar a la locación y encontrarse con los personajes de la historia que el público acabó de ver en la proyección.


RAMDAS

Los tres poderes del mundo han contratado los Ramdas por medio del Profeta Stevano para extrer los tres objetos del equilibrio. Usted será el protagonista de esta historia, veritifque las misiones que se encentran a la derecha, ahí encontrará toda la información nescearia para que pueda desaarrollar la historia dentro de la Torre Quinta.

Recuerde que ahí hay pistas que ustede debe usar dentro del espectáculo, de su participación dependerá el final

¡USTED SERÁ EL PROTAGONISTA!


Misión # 1 - Busca al Ennesis
Clic aquí para más información


Misión # 2 - Busca la Joya
Clic aquí para más información


Misión # 3 - Busca el libro
Clic aquí para más información


Misión # 4 - El Decodificador
Clic aquí para más información


Misión # 5 - El Traductor
Clic aquí para más información


Misión # 6 - El Rastreador
Clic aquí para más información

EN CONSTRUCCIÓN


Nos encontramoss en construcción. Gracias por visitarnos

PRECIOS DE LA BOLETERÍA

Si usted quiere vivir la experiencia del Teatro Vivo siendo parte de este Espectáculo de Terror; tenga en cuenta que puede adquirir sus boletas en la Taquilla de la Casa Teatro de Bogotá desde las 5:00 p.m. todos los viernes y sábados o por el sistema Tu Boleta en cualquiera de sus 24 puntos en la ciudad o a domicilio.

$25.000

(Con esta boleta usted espera el turno de entrada de acuerdo a su llegada a la casa)

$35.000

(Con esta boleta usted puede programar la hora y fecha en que ingresará a ver la obra)


Adquiere ya tu boleta en:

UBIQUE LA CASA


Ver Casa Teatro de Bogotá en un mapa más grande

Carrera 13#119-89 Unicentro

Casa Teatro de Bogotá

(1) 4779080

BUSCA EL LIBRO

RAMDA No 3 (RTQ)
Misión: Extraer el Libro de la Torre V

Información Personal:
Profeta; fue contratado (a) a sueldo para encontrar el libro dentro de la Torre Quinta. Sabe de la importancia de este objeto, lo debe cuidar muy bien pues si se daña de nada servirá sacarlo de ese lugar.

Correo Electrónico recibido hace dos días:
De su trabajo depende el trabajo de los otros RAMDAS que ingresarán al sótano de la Torre con usted, tenga en cuenta lo siguiente:

¿CÓMO ENCONTRARLO?:

Para hallarlo Minda, Secretaría general del proyecto de profanación; debe desactivar el programa Eudora y su Sistema Líbrida. Intente que el grupo de Ramdas logre este propósito, si no será fallido hallarlo.

RECUERDE QUE:

No tiene que luchar por encontrar el Libro, no debe buscarlo pues no está tirado por ahí, es un objeto que se protege con un sistema de seguridad, si es inteligente él llegará a sus manos. RECUERDE, NO SE TRATA DE BUSCARLO EN LOS ESPACIOS DE LA TORRE.
Stevano

Tenga en cuenta:

EL IMÁN:
Si encuentra este objeto podrá mantener a salvo el libro de las Turbas y así no poner en riesgo al Ennesis.

En el laberinto subterráneo está la clave que le dirá en qué página del libro encuentra la ubicación y forma de utilización del Imán.

El libro mismo le entrega la respuesta, tenga en cuenta lo siguiente: (5+5+5=).

IMPORTANTE: El Libro de debe ser tocado por el Ennesis, funcionan como un solo sistema armónico.

VERIFIQUE LAS 23 ESCRITURAS





CLIC EN EL LIBRO

BUSCA LA JOYA

RAMDA No 2 (RTQ)
Misión: Extraer la joya de la Torre V

Información Personal:
Arqueólogo (a); sabe de la importancia de la joya; sabe que este objeto tiene características que pueden afectar negativamente al Ennesis. Este es un objeto importante para la Reunión R.T.Q.

Correo Electrónico recibido hace dos días:
Su misión es independiente; no depende de nadie más que de usted mismo busque hacer el trabajo por el que le pago con perfección. Tenga en cuenta lo siguiente:

Ramda usted debe sacar el libro de la Torre V, para lograrlo debe seguir los siguientes pasos:

1.Desbloquear la caja fuerte
2.Elegir el camino correcto.

DESBLOQUEAR LA CAJA FUERTE:
Cuando se presente el momento siga la pista de los colores e intente solucionarlo. (Columna a su izquierda)

ENCONTRAR EL CAMINO CORRECTO
Después de que desbloquee la caja fuerte utilice el Libro de las 23 Escrituras para encontrar el camino.
Stevano

Tenga en cuenta lo siguiente

Pista de colores: Para desbloquear la Caja Fuerte que guarda la joya debe tener en cuenta que el sol y el cielo combinados son la respuesta.
ELIJA UNO DE LOS TRES
COLORES.

Para encontrar el camino: En el libro de las 23 escrituras hallará la respuesta, solucione el acertijo que allí se anota.

Pistas para la ubicación de la joya: (si no se tiene el Libro)

•En la Jaula de la Turba Tagura se encuentra.
•Tres puertas negras marcan su camino.
•La oscuridad es el vínculo con la puerta que lleva a la joya.
•Recuerde que estas pistas prueban su habilidad como arqueólogo (a).

BUSCA EL ENNESIS

RAMDA No 1 (RTQ)
Misión: Sacar al Ennesis de la Torre V

Información Personal:
Psicólogo que fue capacitado (a) durante meses para capturar al Ennesis, conoce todo lo necesario para lograrlo, pero necesitará de la ayuda de Ingenieros especializados. No sabe lo peligroso del trabajo por el que le están pagando tan bien.

Correo Electrónico recibido hace dos días:
De usted depende que la misión de la Torre Quinta sea exitosa; usted debe tener claras todas las condiciones que se deben crear para sacar al Ennesis de ese lugar.

El Ennesis: Es un proyecto de investigación genética que buscaba recrear la idea del Dios de los hombres, en la Torre V aún quedan tres de los veintitrés Ennesis que vivieron como Clones, a usted se le ha pagado porque logre sacarlos con vida de la Torre.

La Peligrosa Misión: Debe tener en cuenta que hace un (1) año se cerró la Torre Quinta, su cierre con el fin de ocultar una terrible masacre en la que murieron 65 ingenieros, el último reporte del sistema indica que hay 8 seres vivos en el sótano, por eso es importante sacar a los clones que pueden revelar muchos de los misterios del hombre.

Tenga en Cuenta

Las Turbas: Las Mutaciones que quedaron en el sótano son llamados Turbas; son extremadamente peligrosos. Huya cuando las vea pues son muy inteligentes y
estratégicas.

Los otros Ramdas: Usted es el líder del grupo y debe hacer que los otros Ramdas hagan el trabajo para sacar al Ennesis así represente la pérdida de su vida.

RAMDA 2: La Joya
RAMDA 3: El Libro
RAMDA 4: Códigos
RAMDA 5: Traductor
RAMDA 6: Mapa

Clave de Activación ENNESIS: Cuando un Ennesis le pida la Clave diga esto claramente.

Nózar, Noicome

 
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